Daí que fui ver Wall-e. Novo filme da Pixar. Saí do cinema com as seguintes impressões;
-Os caras da Pixar são os maiores contadores de história contemporâneos.
-Somos a mais inconseqüente das espécies.
-Somos a mais safa das espécies.
Nosso “progresso” vai transformar esse planeta numa cratera fumegante. Quem tiver grana, como sempre, vai se safar. Seja morando em redomas que mantém todo o indesejável fora, seja mudando de planeta, que tecnicamente, pode ser adaptado à vida terrestre via terraformação. O resto que se exploda. Quanto mais mudamos, mais continuamos a mesma coisa.
Mas me pergunto se a parada não acaba antes. Através da venda da dignidade em horário nobre ou do vazio espiritual que consumo algum consegue preencher, apesar de todo o trólóló dos gurus da venda, que hoje, são tratados como semi-deuses. Sem contar o fator “dia escuro”. Quase ninguém leva esse fator em conta. É o mais assustador.
O fator dia escuro (eu que cunhei) é aquele pequeno detalhe que pode fazer a ordem social ceder. Algo besta acontece e o mundo acaba. Por exemplo. Suponhamos que a cada milhão de anos, a terra pare de girar um dia. Como estamos acostumados a ver o sol nascer toda manhã, nem pensamos no assunto. Amanhã ele não nasce e pronto. Nosso chão cede. Há o medo, o caos, o tumulto, a violência e o abismo. Duvido que a humanidade sobreviva a um dia sem Sol. Não por falta dele, mas pela perda de credibilidade em nossas crenças. Nosso equilíbrio depende daquilo com o que estamos acostumados. Quão de araque é o nosso equilíbrio.
Mas tenhamos fé. Nada vai acontecer e caminharemos tranquilamente para o fim do mundo através de consumo insaciável. Pelo menos tem alguém em algum lugar ficando mais rico...
E quem for ver Wall-e, poderá ver o clássico de uma era duzentos anos antes dele atingir essa condição. Há produções pop que já podem ser consideradas obras-primas, embora o mar de lama continue infindável.
“Uia, meu! O Wall-e parece o Jhonny 5” (aquele robô do filme Short Circuit, de 86) . Jay Shuster, o “character design” de Wall-e, falou que durante o processo de criação todo mundo repetia isso e perguntava se Jhonny o tinha inspirado. Ele disse que nunca nem viu o filme. Eu não sei... mas gerou grande controvérsia na comunidade nerd.
Porca de um, parafuso do outro? Você decide
Jhonny5 era um tonto. Eu achava. Acho que as pessoas relacionam os dois mais por terem a mesma fórmula do que por serem robôs. Bom, ser robô ajuda, vai... mas os dois seguem a escola Steven Spielberg/E.T. de criação de personagens. O não humano que nos mostra o quão desumano somos. Nos humilha apenas com sua bondade e inocência. Por isso que milhões verteram ao cinema por E.T. e choraram. Mas a Pixar é mais classuda que Steven . Só bate acima da cintura.
E.T. foi um dos filmes mais vistos da história. Mas foi o maior fracasso comercial da história dos videogames. Hoje, é o oposto; a indústria de games fatura mais que Roliúde, mas os filmes inspirados em games costumam fazer feio.
E agora, vejam só. Não é que o Leonardo DiCaprio vai estrelar um filme sobre Nolan Bushnell!!!
Como é possível que uma alavanquinha e um botão nos inundasse com tamanho prazer?
Space Invaders era impossível, Keystone Keepers, enjoativo, River Raid, interminável. E Decathlon me deixou com bolhas na palma da mão direita, e depois, quando desafiado na canhota, na esquerda. E ainda assim, nada nos separava...
Bushnell pretendia, na verdade, unir as pessoas, criando algo que pudessem fazer juntas. Por isso criou Pong. E lhe atribuiu o sucesso ao fato de ser um jogo onde as mulheres eram mais hábeis que os homens. Disse que muita gente, até hoje, vem a ele para agradecer por ter conhecido seu cônjuge num bar, ao desafiá-lo(la) para um jogo de Pong.
Bushnell, não satisfeito com o sucesso do jogo nos bares, foi lá e criou o telejogo e depois, em 77, o Atari, levando de vez o fliperama para o lar e inventando a indústria de videogames. Indústria, que hoje, fatura mais do que a Roliúde onde o Leonardo trabalha. Fatura mais em arrecadação, lógico, pois acresce que Roliúde nos afoga ainda em dvds, mais os badulaques tipo bonés, canecas e o escambau. Sem contar o que ganham vendendo para TVs a cabo e aberta do primeiro ao sexto mundos. E o resultado é isso aí. Tom Cruise é bom ator e a Julia Roberts é símbolo sexual. Dá pra levar a sério? Seria Roliúde a maior tragédia cultural da nossa era? Alguém mais divaga?
E.T. virou jogo de videogame a toque de caixa, pois o sucesso do filme foi tão estrondoso quanto inesperado.
Mas às vezes, quando algo é muito, mas muito ruim, aí não tem jeito (Julia e Tom têm lá algum charme) e nem toda a popularidade do filme pôde mascarar a picaretagem do pior jogo da história e os cartuchos empacaram nas prateleiras e a crianças não queriam nem de graça e hoje milhares deles enchem uma vala monstro no deserto do Novo México. É talvez o maior fiasco da história dos videogames.
No Brasil era diferente. Nada entrava. Pelo menos não sem o devido atraso. O Atari chegou em 1983, via Polyvox. Mas o estrago que fez foi imenso. Perverteu toda uma geração. A minha. Por isso não nos provoquem. Temos polegares poderosos.
Em Pac Man, aquelas pastilhinhas podiam ser interpretados por Chokitos ou Kris, dada a resolução tosquíssima da época. E por isso a mulherada adorava. Era jogo de comer e elas imaginavam logo chocolate. Foi o jogo mais vendido da Atari de todos os tempos.
Era para se chamar Puc man, mas aí um executivo da Namco, a empresa que criou o jogo, ficou com receio que algum engraçadinho em algum fliperama riscasse a máquina com uma chave alterando a palavra “Puc” para “Fuc”, e que o nome pegasse. Imagine: Caro papai noel, quero um par de polainas, uma Fofolete e um cartucho do “Fuc man”. Papelão.
Pac Man, depois que a terra comeu.
Propaganda da época em que o Atari foi lançado. Minha mãe teve que abrir um crediário no Mappin por causa disso.
Hoje, Wall-e, uma animação, é clássico. Nem sempre foi assim. A animação ficou relegada ao segundo escalão das artes por vinte anos até que Disney demonstrou seu potencial fazendo o impossível em “Branca de Neve”, em 1933. Demoraria mais uns 60 anos para que a animação se consolidasse como obra-prima. A bola da próxima vez são os videogames. Aposto que no futuro, quando assistirem Wall-e, dirão estarem vendo um clássico da era pré-videogueimiana. Aposto que no futuro, quando assistirem Wall-e, se lembrarão que nossa capacidade de fazer coisas belas vem de longa data, enquanto a cratera em volta, já fumegante, servirá para sempre como prova da nossa tosquice.
Adeus
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6 comentários:
É tudo uma questão de referencial. Coloque as produções de Bollywood ao lado das de Hollywood e vamos ver o que é tosquice. Isso sem falar no que se produz por aqui... Continuo achando que é melhor ter os americanos in charge, sobretudo na produção de todo esse lixo que o povão consome. Se tem mercado para isso, vai ter sempre alguém pronto para vender...
http://www.miink.com.br/blog/
Da uma olhada Capitão, tô fazendo uma propaganda para seu blog!
Os americanos fazem produções, animações de cinema como eles fazem a guerra. Todo esta feito de um jeito caprichoso, organizado, e sobre tudo pensado com 5 anos para frente. Vocês viram o Wall-e, vocês vão ver na Irã.
Sem mais!! Abç L
Para aqueles que estão tristes com o modo como o mundo vai,eu sugiro fazer uma compra internacional na internet...como leva alguns dias para a encomenda chegar,vc. vai se sentir como uma menina que vai receber uma boneca na noite de natal..eu compro joinhas, vestidos,cosmeticos, coisas assim e aguardo ansiosamente,e me sinto melhor...digna e feliz novemente,uma nova mulher.
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